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Maya鏡子的特效實例教程

如圖建幾個簡單的幾何體

如圖擺好攝像機的位子,并且加入照明燈光。

調整基本材質、地面、球體、及鏡子

初步渲染看看效果

鏡子材質節(jié)點參數(shù)調節(jié)如圖所示

渲染設置參數(shù)如圖

鏡子渲染效果如圖

其實鏡子的參數(shù)很少,關鍵是打光,記得鏡子是靠反射得到的效果。所以打光也要反方向打就對了。

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