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用Maya做卡通建筑物實例教程(2)

8選取雙坡屋頂下邊的兩個面進入EDIT POLYGONS>EXTRUDE FACE進行擠壓面操作。

9復制一個并縮小放到如下圖位置

制做墻體
10在視圖中用繪制如下圖的輪廓線,進行關閉。

11跟雙坡屋頂?shù)闹谱龇椒ㄒ粯,擠壓出墻體并補洞,只是把擠壓距離改小一些(我這里是改為10)。還有一種方法:就是創(chuàng)建一個多邊形方體對它分段縮放調整成墻體。

12創(chuàng)建一個方形曲線,刪除上面的線段,用吸咐線按鈕創(chuàng)建圓弧。將圓弧和方形曲線ATTACH(連接),將用它來做窗戶。

13選取窗戶曲線,進入SURFACE>BEVEL PLUS進行如下圖的參數(shù)設置,將輸出方式改為多邊形。

14選取BEVEL物體復制一個放到適當位置,選取墻體跟它們進行布爾運算。如下圖

15同樣的方法,制作出另外一墻體

16用立方完成另外的墻體。

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