MAYA制作一尊神像教程(3)
來(lái)源:CG游
作者:HemantDangare
最后我把材質(zhì)歸零為一個(gè)前瞻性的metacap,選擇了其中一個(gè),因?yàn)槲医巧@個(gè)材質(zhì)給我一種平靜和微妙的感覺(jué)。我把它輸回瑪雅,開(kāi)始制作描影器,這個(gè)描影器能模擬我在ZBrush中選擇的材質(zhì)(圖19)。

圖19
在瑪雅中做描影器的原因是,ZBrush中我沒(méi)有辦法靈活地控制照明。對(duì)我來(lái)說(shuō),在瑪雅軟件中控制照明要容易得多(圖20)。

圖20
同時(shí)我還制作了照明,只是選用了三點(diǎn)照明設(shè)定(圖21)。

圖21
在瑪雅和Photoshop軟件中做了一些扭曲后,我最后獲得了一開(kāi)始想要的效果(圖22)。

圖22
接下來(lái)要做Photoshop中的合成工作了。我繪畫(huà)了幾種背景,看看那種背景與模型更合適(圖23-24)。

圖23

圖24
然后,為了獲得精神上的激情,我在背景上添加了Sanskrit verses(圖25)。

圖25
我了塑造出我心中美好的神靈,我還添加了光環(huán)(圖26)。

圖26