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海報制作,用PS制作熱血游戲戰(zhàn)爭海報(7)

來源:站酷 作者:琥寶寶 學習:35830人次

本篇教程通過PS制作一張熱血的游戲戰(zhàn)爭海報,整個海報效果使人熱血沸騰,追憶以前和沉醉當下我們在游戲里揮灑的熱血,一種男性荷爾蒙的感覺撲面而來,整個教程需要很多素材結合在一起,同學們可以根據素材,也可以自己創(chuàng)新去創(chuàng)建類似場景的海報,具體如何操作同學們一起來學習一下吧。

效果圖:

海報制作,用PS制作熱血游戲戰(zhàn)爭海報_www.tgudhdp.cn
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操作步驟

新建一個1920*800PX的畫布,拉好參考線設置安全區(qū)域;導入素材1、2、5。

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2.接著開始制作海報背景,導入素材3。復制多幾張做一下簡單處理。

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3.調整背景,拉好相對應畫面的透視。

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4.選取平視圖的樓宇素材7,放置最下層圖層。

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5.新建蒙版用畫筆擦除后方樓宇區(qū)域,保留部分細節(jié)。

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6.接著導入角度一致的素材4制作右側背景的補充。

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7.配合蒙版+畫筆+套索工具,處理樓宇與地面的銜接。

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8.蒙版+畫筆繼續(xù)把不需要的部分進行擦除,可用上魔棒工具過渡更佳融合。

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9.導入坦克飛機等物體,拉好透視,自由變換調節(jié)素材擺放的大小。

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10.為統(tǒng)一背景色調,將背景的樓房兩個圖層進行編組,添加黑白調整層去色。

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11.制作畫面光源,導入素材光,確認光源區(qū)域。

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12.點擊圖層混合模式,濾色。復制多一層,CTRL+T右擊,進行垂直翻轉, 移到上方,調整好位置。

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13.處理好背光的感覺。(現(xiàn)在畫面的光源就是背光,一般都是周圍白光中間暗)

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14.接著要對人物進行處理,載出人物選區(qū),新建圖層,CTRL+ALT+G指定 下方對象,SHIFT+F5,填充50%柔光灰。

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15.切白色畫筆,調整硬度值為0,不透明度降低,在柔光灰這層圖層上對人 物邊緣進行涂抹。

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16.切黑色畫筆,調整硬度值與不透明度,對人物鎧甲服裝進行處理。

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17.吸取光源色彩,新建圖層,混合模式調疊加,打造人物環(huán)境光。

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18.再添加一層,顏色調淡一點,做一個簡單的過渡。

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19.繪制人物投影。

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20.其余兩個人物以同樣的方式繪制人物亮面暗面以及環(huán)境光和投影。

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21.用色彩平衡調節(jié)人物衣服上的顏色。

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22.相同方法用50%柔光灰打造坦克與飛機在畫面中的亮面暗面,添加環(huán)境光等。

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23.接著要塑造背后樓宇著火的效果:導入素材圖8,放置樓宇圖層前,用素 材中濃烈的火焰,打造火燒起來的氛圍。

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24.CTRL+ALT+G指定下方圖層,混合模式調為疊加,用畫筆涂抹掉部分區(qū) 域。

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25.復制多一層到右側。

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26.緊接著打造環(huán)境色,在后方火焰燒得如此迅猛之際;地面肯定也會受影響。 新建個新圖層,用畫筆涂抹,混合模式為疊加。

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27.后面靠得比較近的可能為燒得比較紅的,可再加一層紅色,增強環(huán)境色。 再在深紅色上方再加一層略帶紅色的暗色調進行銜接。

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28.導入煙霧素材或煙霧筆刷制造氛圍。

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29.添加蒙版,用煙霧筆刷擦除部分煙霧,讓其更佳自然。

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30.在煙霧層后方加入一層,用深色畫筆把地平線的位置擦得暗一些。

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31.最后做整體調整,加入色彩平衡調整整體畫面色調。

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32.調整自然飽和度與曲線。(降低畫面鮮艷程度/讓畫面中亮的更亮暗的更暗)

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33.壓暗四角,使其中心人物突出。

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34.增強畫面細節(jié)部分,所以:CTRL+SHIFT+ALT+T蓋印一層,進入濾鏡- 其他-高反差保留。

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35.混合模式調整為柔光,增強細節(jié)。

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36.為讓視覺焦點集中在中心,繼續(xù)結合濾鏡-模糊-徑向模糊。

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37.用蒙版擦除部分區(qū)域,讓畫面中人物凸顯出來。

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38.最后的最后,打造畫面中的質感。新建圖層,填充50度柔光灰,添加雜 色,混合模式為柔光。

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39.完成:

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不知道同學們完成的怎樣,難度適中,操作的時候小心每個圖層的應用,相信同學們可以完成的很好。

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最新評論
丶Scorpio2019-02-21 04:10
都快做絕望了
;[],;2018-07-03 08:01
喜歡
qq1575993102018-06-11 10:35
把素材分享出來有那么難嗎
湘西阿蒙2018-06-07 08:05
來學習的 ,多多指教
湘西阿蒙2018-06-07 08:05
來學習的 ,多多指教
悲喜劇的丹2018-06-07 04:38
頂一下
悲喜劇的丹2018-06-07 04:38
頂一下
那曾經2018-06-07 06:19
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那曾經2018-06-07 06:19
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我代表記憶姐2018-06-07 06:16
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我代表記憶姐2018-06-07 06:16
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奕宥豪博2018-06-07 06:16
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