介紹MAYA多邊形建模工具的一些命令使用(4)
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塌陷命令:在多邊型邊模式下,選擇一條邊或幾條邊,然后選擇edit polygons>Collaps
刪除多邊型邊和點:太簡單了,我不用多說了吧,選中點或邊,按鍵盤上的Delete
復制面:在面模式下選擇面,然后選擇edit polygons>Duplicate Face然后移動表面
提取面:在多邊型面模式下,選擇面,然后選擇edit polygons>Extract Vertex
打洞命令:首遠創(chuàng)建一個立方體用選面講過的復制面命令復制出一個表面,記住將復制面工具中的分離面選項去掉,(separate Duplicated Faces)然后選擇edit polygons>Make hole tool先選中與復制出來的面相鄰的面,在選擇復制出來的面,最后回車完成。
補洞命令:在邊模式下選擇洞的一條邊,然后選擇edit polygons>Fil Hole
雕刻多邊型工具:選擇多邊型,然后選擇edit polygons>Sculpt Polygon Tools
多邊型建?傮w思路有兩種,一種是由整體到局部建模,另一種是由局部到整體。就我個人經(jīng)驗來講,我更傾向于,由整體到局部建模方式,即先建立整體型像,在進行局部加工。
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