3ds max動畫、建模、及材質(zhì)教程:門(3)
來源:
作者:WINDD
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材質(zhì)告一段落,開始動畫了,首先復制門。
我們把門的不見全部群組,然后加XFORM修改器,具體做法是在XFORM次堆踐中把中心調(diào)侄門的轉頁,然后在GIZMO處旋轉,打開記錄關鍵幀。
操作如圖。
.END.
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