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3DSMAX人物頭部毛發(fā)的制作技巧(3)

來源: 作者:zzb

學習:11699人次

接下來調(diào)整Model Hair引力參數(shù)


 

這是調(diào)整后的效果,已經(jīng)有發(fā)辮的感覺了

畫好后腦勺及后頸的樣線

看看效果

其它的做法就和上面差不多,主要就是細心地調(diào)整。這是做好側面后的效果。

 

側面的

半側面的

看看樣線的分布

最后再看一下效果。

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