人物磨皮,通過PS用高低頻給人物進行精細磨皮(2)
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當皮膚質感模糊得只剩下大致的斑點就好,切記參數是死的,因為人面,畫質像素占畫面的大小參數值都是不一樣的。其實這里最佳建議結合黑白觀察層一起觀看,參數值把握更加準。
當你發(fā)現選擇線性光的時候,皮膚的質感與下面模糊的顏色分離了,兩個圖層重新組合一起了,跟原來照片已經沒有區(qū)別了,個人建議把模糊好的低頻復制多一份,方便修錯誤再來哈。
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