動(dòng)畫(huà)教程,用PS做一個(gè)李小龍武術(shù)動(dòng)態(tài)圖
本篇教程通過(guò)PS制作一款李小龍動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà),什么?用PS制作動(dòng)圖的教程?那得看一下,其實(shí)很多東西都是互通的,看你怎么使用呢,教程難度中等,把握好要點(diǎn),比如“進(jìn)場(chǎng)、靜態(tài)”等疊加在一起的時(shí)候,很多東西難度不在于軟件,而在于人本身,看到一個(gè)東西,一個(gè)設(shè)計(jì),你先把它定義為“難”,就很難有耐心做下去,同學(xué)們要迎難而上,才會(huì)有所進(jìn)步。
效果圖:
www.tgudhdp.cn
只要是你愿意,用PS也能做動(dòng)畫(huà),
不同的是,精細(xì)度不一樣。
而影片本質(zhì)也是動(dòng)畫(huà),它只是用N多張靜態(tài)的圖拼起來(lái)的。
兩張圖片互相切換也是動(dòng)畫(huà),PS實(shí)現(xiàn)起來(lái)特別方便的。
操作步驟:
第一步:圖層導(dǎo)入
一開(kāi)始要用CDR或者AI做好的靜態(tài)圖導(dǎo)入圖層,
CDR純平面失量(注意:不能有透明度和漸變)可以直接粘到AI,
然后由AI直接粘到PS,到了PS就是智能物件,取好圖層名字,
圖層少就還好,圖層多了,你不管理,那簡(jiǎn)直不要太復(fù)雜。
就像上面這樣子,從上向下羅列好。
我喜歡用智能物件,后期要改起來(lái),很方便。
而且不會(huì)在放大縮小的時(shí)候損壞圖層。
如果我們把動(dòng)畫(huà)主體當(dāng)成是演員,
那么畫(huà)面就是他們的舞臺(tái)。
只要有演員就會(huì)有進(jìn)場(chǎng)、表演、出場(chǎng)。
所以大濕用PS做動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,就三個(gè)狀態(tài)。
進(jìn)場(chǎng)狀態(tài)、靜態(tài)表演、出場(chǎng)狀態(tài)。
以上面這個(gè)李小龍案例來(lái)說(shuō),
這個(gè)是其中一個(gè)進(jìn)場(chǎng)狀態(tài),用徑向模糊實(shí)現(xiàn)的。
學(xué)習(xí) · 提示
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