角色插畫(huà),創(chuàng)建暗黑風(fēng)格的魔幻角色插畫(huà)(2)
5.設(shè)計(jì)人物斗篷
筆者希望插畫(huà)焦點(diǎn)落在臉部,所以他設(shè)計(jì)一件暗綠大斗篷,緊緊地罩住人物身體軀干。為了增加構(gòu)圖的動(dòng)感,斗篷設(shè)計(jì)角度跟背景暖光角度一致。筆者用淺綠軟筆畫(huà)為人物胳膊添加顏色,這樣是為了增加對(duì)比的同時(shí)避免形成過(guò)于強(qiáng)烈的陰影。
圖05
6.用眼睛講故事
眼神往往反映著人物內(nèi)心活動(dòng),所以筆者也是強(qiáng)調(diào)人物的眼睛和膚色必須反映出人物背后的故事。筆者選用淡藍(lán)色畫(huà)筆繪制眼球,與紅色皮膚基礎(chǔ)形成對(duì)比,同時(shí)眼球幾乎透明,讓人物看起來(lái)有點(diǎn)虛弱。筆者使用自己的紋理和細(xì)節(jié)筆刷刻畫(huà)眼瞼,然后在眼球上增加小光點(diǎn)。在嘴巴周?chē)黾右恍┌毯,顯得更加有故事……
圖06
7.刻畫(huà)斗篷細(xì)節(jié)
筆者選用軟筆刷,慢慢地在斗篷上刻畫(huà)出更多的衣物皺褶形狀,輕微地增加光照強(qiáng)度和色彩飽和度。光線(xiàn)在斗篷上是非常分散和柔和的,筆者建議這里的衣物皺褶情況按照成熟老手的風(fēng)格設(shè)計(jì),設(shè)置筆觸可見(jiàn),這樣增加衣物紋理效果。
圖07
8.添加匕首和手
這時(shí)筆者認(rèn)為構(gòu)圖看上去有點(diǎn)空,于是就是增加手握匕首的新元素。但是筆者傾向于不為新元素添加過(guò)多的細(xì)節(jié),并且保持現(xiàn)有的陰影效果。場(chǎng)景下部會(huì)顯得有點(diǎn)暗沉,而匕首的加入可以打破這種格局,并且為構(gòu)圖和人物設(shè)計(jì)帶來(lái)新的視覺(jué)效果。
圖08
9.為皮膚上色
現(xiàn)在臉部已經(jīng)開(kāi)始呈現(xiàn)出前面構(gòu)思的模樣,筆者決定繼續(xù)上色并且采用更具活力的色彩方案。筆者在眼睛的里層部分增加一些橙色,增加光線(xiàn)和陰影來(lái)增強(qiáng)強(qiáng)度。在額頭位置選擇淡紫色,增加一些血管,這樣的細(xì)節(jié)能幫助獲得更真實(shí)的視覺(jué)感受。
圖09
學(xué)習(xí) · 提示
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