PS圖層樣式新手教程
設計的目的往往在于通過微妙的視覺效果吸引用戶,靈感無處不在,我們也向大家提供了很多,但是更重要的還是基本技巧。無論何種設計,幾乎都必須要掌握一定的PS技法。
今天我們來談談圖層樣式,談談最基本的幾條;老鳥可以復習一下,菜鳥們趕緊看過來。
我個人認為,99%的PS作品借圖層樣式提高視覺表現(xiàn),這么重要的技法絕對不能忽視。
首先,圖層樣式能夠調整、修改多種圖層效果,我們來看看"圖層樣式"。

其次,圖層樣式很容易打開

第三,圖層樣式中包含了十種神器,能極大的幫助設計師設計出想要的效果,讓我們一一探索吧:
1. 投影非常實用,而且并不復雜。實踐是最好的學習方式。
混合模式和不透明度可以和種種效果良性結合。
值得一提的是,大家經(jīng)常忽略了等高線的存在,但等高線能夠有效提高設計效果,可別忽略了它!
多種多樣的等高線

2. 內陰影
投影和內陰影的區(qū)別在于,前者是外部效果,而內陰影是內部的。

3.外發(fā)光
很實用的選項,當需要高光時,可以試試這個。外發(fā)光可以處理外部光照小高,對于文本效果來說非常實用。
跟投影、內陰影一樣都有不透明度以及雜色的選項,但是外發(fā)光還有另外的特質,那便是圖素,范圍與抖動。
圖素中有兩個選項,一個是擴展,一個是大小。當光照非常接近物體邊緣時,范圍可設置發(fā)光區(qū)域,而抖動決定了漸變與不透明度的復合。還有,不要忘記等高線的設置。

4. 內發(fā)光
頭四個選項為結構組——投影、內外發(fā)光均有這些選項。
源有兩個選項 居中——意味著光將從中心開始放射,而邊緣意味著光從邊緣放射到中心。

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